西安動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)的興起源于2010年,當(dāng)時(shí),“中華印象”系列動(dòng)畫電視劇《大鬧天宮》的制作公司定居于西安,并借此促進(jìn)了當(dāng)?shù)貏?dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨后,西安正式成立了動(dòng)漫及數(shù)字視覺產(chǎn)業(yè)園區(qū),吸引了越來越多的動(dòng)畫企業(yè)落戶并借此壯大其產(chǎn)業(yè)規(guī)模。目前,西安的動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)已涉及影視制作、游戲開發(fā)、漫畫出版等眾多領(lǐng)域,正在成為中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)格局中不可忽視的一部分。
在西安,除了《大鬧天宮》這樣的文化類作品,還有不少以科幻、奇幻為主題的原創(chuàng)動(dòng)畫成果。其中,最具代表性的便是由西北工業(yè)大學(xué)孫逸仙紀(jì)念館推出的科普類動(dòng)畫系列《發(fā)明家有約》。該系列以介紹著名發(fā)明家及其發(fā)明為主線,通過生動(dòng)有趣的動(dòng)畫形式,將科學(xué)知識(shí)傳遞給觀眾,得到了廣泛好評(píng)。
除了原創(chuàng)作品之外,西安也是國(guó)內(nèi)許多大型游戲公司的重要基地。例如,2016年發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)游戲《天涯明月刀》就是由西安盛趣游戲研發(fā)的。這款游戲以唐朝為背景,采用了全3D實(shí)時(shí)渲染,體現(xiàn)出了中國(guó)文化和江湖情懷。
對(duì)于西安來說,動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)的興起不僅僅是一個(gè)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)點(diǎn),也代表著一種文化自信。分析崛起中的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)令人興奮的特征是,它既是本土文化表示的反映,又能在各種國(guó)際文化之間實(shí)現(xiàn)互通有無。當(dāng)然,這個(gè)產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)依靠的除了天賦、技藝等方面的優(yōu)勢(shì),更需要各級(jí)政策支持和人才培養(yǎng)。
近年來,西安市政府不斷加大投入力度,推動(dòng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。該市的動(dòng)漫及數(shù)字視覺產(chǎn)業(yè)園區(qū)不僅為企業(yè)提供了場(chǎng)地、設(shè)施等方面的支持,還為從事動(dòng)畫制作的學(xué)生提供了實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)和培訓(xùn)課程。同時(shí),一批本土優(yōu)秀的制作人員也成功地崛起,為西安這座城市增添了文化魅力。
總的來說,西安的動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)雖然相對(duì)比較年輕,但卻具備著很高的發(fā)展?jié)摿?,如今已?jīng)成為了當(dāng)?shù)匚幕瘎?chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分??梢灶A(yù)見的是,在未來的發(fā)展中,西安的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)將會(huì)越來越壯大,也一定會(huì)在國(guó)內(nèi)外的文化交流中扮演越來越重要的角色。